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东城三维动画公司(2023更新成功)(今日/解密), 水木动画股份有限是中国原创动画广告制作的企业,动画年产量约占全国的九分之一,拥有超过千名的专业动画制作人员,总部位于上海,集项目策划、动画制作、动画发行、动画衍生品生产与销售等业务于一体,致力于推动中国文化产业快速发展,立足中国,面向世界。
李菲认为,长视频平台自己做动画的好处,一是可以把动画与平台属性结合起来,不管是在商业行为,还是艺术行为上,平台都能够自己把控;是内容制作上,一部创新性作品的成功,也能给予平台许多制作经验。《苍兰诀》动画就是很好的例子。动画产业在技术和内容不断成熟的背景下,部分制作也开始了IPO之路。例如,2021年6月份,《凡人修仙传》制作方原力数字递交上市招股书。2022年5月份,原力数字撤回上市申请。不过,记者从业内人士处了解到,原力数字很快会重新申请上市。2021年9月份,《斗罗大陆》制作玄机科技同中信建投证券签署上市辅导协议,拟A股挂牌上市。此外,若鸿文化、幻维数码等动画均在上市阶段。
东城三维动画公司(2023更新成功)(今日/解密), 奥飞娱乐动画制作主营业务主要分为大部分:内容创作、媒体经营、游戏研运、消费品制造与营销。由此可见奥飞是比较老牌的动画中较早转型商业动画的一家。但目前看玩具制造和婴童用品仍然是奥飞的主要收入来源,合计占比达到了8成,但是在细分领域中,奥飞的低幼向动漫IP决定了其只能主要做婴幼儿动画的局限。
一位不愿具名的动画制作负责人向记者表示,动画制作近两年受资本青睐,有两方面原因。“一是经过多年发展,行业技术已经成熟,相比真人影视剧明星的片酬,动画成本更低廉;是随着次元文化、元宇宙概念的普及,大众对ACG(动画、漫画、游戏)内容接受程度正在提高,进一步加速动画产品商业化。对者而言,动画行业提供了一个可畅想的增值空间。”
东城三维动画公司(2023更新成功)(今日/解密), “重力聿画”主创团队(前排从左至右)CEO朱宇辰、执行导演何斌、(后排从左至右)后期总监张锐斌、动画合成总监周游、美术总监王一荣 (本刊记者 梁辰/图)那些年,朱宇辰不记得自己和同学为了师哥师姐们振兴国漫的情怀贡献了多少零花钱。如今的他明白,背后关乎政策、社会、消费环境的发展,人心、时代情绪的变化,还有疫情等不可抗力的影响,不能单以日本或美国的动画市场规模来与中国作简单的比对。然而,不是所有年轻创作者都能“扛过”行业低谷。2018年,新媒体“文娱”曾发布一份动画专业学生的就业报告。参与的56名毕业生来自国内所美术高等院校及部分开设动画专业的高校,留在动画行业的不到成。两年后,“文娱”发布的另一项显示,2020年上半年招聘应届生的动画中,半数开出的薪资在到千元,只有8.33%的给出的薪资超过千元。具备明显薪资优势的游戏、电商、教育等行业成为动画毕业生流出的主要方向。
今年10月份,B站副董事长兼COO李旎谈及行业时透露,2017年,能完整做动画的中国动画不超过30家。如今,中国有近1000家内容链条活跃在。在动画厂商方面,腾讯和B站稳居前名。有饭数据显示,2021年,国内动画业至少发生了48起投融资事件,腾讯投了16家,B站投了15家。
哔哩哔哩副总裁张圣晏告诉记者,国产动画内容会员收入年增长率超过120%。今年11月份,B站首次公布了国产动画的收入数据,2022年B站国产动画预计收入20亿元。
此外,动画用户的增长也为平台付费率带来了可观的增长。例如,据B站数据,2022年在B站看国产动画的群体中,25岁以上用户一年之内增加了700万人。一些40岁甚至更大年龄的用户也开始看国产动画。