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AutoCAD、3DS、photoshop的文件转换与联用
作者:DataBaseOwner 提交日期:2008-6-20 13:09:00 正常| 访问量:627

要获得高质量的渲染图,须经过建模、渲染、后处理三个基本过程。一个软件很难独立完成以上全部工作,一般是将几个软件联合使用。这就需要制作者很熟悉几个软件的操作以及软件之间的文件转换,通常完成以上三个过程所应用的软件有:

建模 渲染 后处理

AutoCAD Accurender Photoshop
Microstation Landscape Photostyle
3D Studio 3D Studio  
完成一幅三维效果图的制作,AutoCAD可精确建模,且尺寸输入方便;3DS中精确建模较为困难,但建模手段多而灵活,并可得到渲染图hotoshop用于对渲染图进行处理,可用作照片剪贴,配景绘画,使画面生动活泼。

通常一个软件可以输入输出文件格式的多少,是显示其功能是否强大的一个重要方面。能够输入的文件格式越多,那么它与其他软件的联接也就越灵活方便。以上三种软件各有各的特点:AutoCAD可以输入输出多种图形文件;Photoshop可以输入输出多种图像文件;3DS既可输入图形文件又可输入图像文件。下面的表格根据三种软件的不同特点作简单介绍:

AutoCAD中输入输出的文件格式及有关命令

文件格式 格式类型 输入命令 输出命令

DWG AUTOCAD图形文件专用格式 Save...as open
DXF 图形文件格式,可与3DS、COREDRAW交换 DXFIN DXFOUT
DXB 二进制文件、将3D视图转换为可编辑2D视图 DXFIN Print/File
3DS 3D Studio图形文件专用格式 import/*.3DS Print/File
TIF 图像文件,可进行Phtotoshop import/*.TIF Print/File
PCX 图像文件,可进入Phtotoshop import/*.PCX Print/File
GIF 图像文件,可进入Phtotoshop import/*.GIF Print/File
BMP 图像文件,可进入Phtotoshop   Export/*.BMP

3DS中输入输出的文件及有关命令

文件格式 格式类型 输入命令 输出命令

3DS 3D Studio 图形专用格式 Save/*.3DS load/*.3DS
DXF 图形文件格式,可写AutoCAD,CorelDraw交换 Save/*.DXF Load/*.DXF
TIF 图形文件,渲染后可用于贴图或配景 Renderer/Render View/Disk
GIF 图形文件,渲染后可用于贴图或配景 Image View
BMP 图形文件,渲染后可用于贴图或配景 Material/Map
JPG 图形文件,渲染后可用于贴图或配景 Renderer/set up/background
PCX 图形文件,渲染后可用于贴图或配景 利用材料编辑器制作新材质

PHOTOSHOP中输入输出的文件及有关命令

文件格式 格式类型 输入命令 输出命令

PSD Photoshop 图象文件专用格式 Save Load
TIF 图象文件,可在3DS,AUTOCAD 中应用 Save Open...as
GIF 图象文件,可在3DS,AUTOCAD 中应用 Save Open...as
BMP 图象文件,可在3DS,AUTOCAD 中应用 Save Open...as
JPG 图象文件,可在3DS,AUTOCAD 中应用 Save Open...as
TAG 图象文件,可在3DS,AUTOCAD 中应用 Save Open...as


   下面具体介绍在三个软件联用时的转换和注意事项。

   1.AutoCAD与3DS的文件相互转换
   AutoCAD中图形以DXF文件格式输入到3DS中;同样,3DS中的DXF文件也可进入AutoCAD中。

   DXF文件进入3DS中的注意事项:
   (1)若在AutoCAD R12中用AME生成的物体,首先要用命令Solmesh进行表面网格化(可用Shade命令检查,否则不能进入3DS)。
   (2)用Dxfout命令将三维物体存成DXF文件时,在给出文件名字后,会出现以下提示:“Enter decimal places of accuracy(0 to 16)/Entities/Binary<6>”,即“十进制精度(0到16)/实体/二进制<6>”,一般选择二进制,文件较小,操作较快。
   (3)AutoCAD中的DXF文件进入3DS时,将出现对话框。其中有Layer(层),Color(颜色),Entity(实体)三种转换物体的方式供选择。Layer:进入3DS时保留层名,一个层中的物体在3DS中为同一物体。Color:按AutoCAD中的颜色转换物体,一种颜色是一个物体。Entity:按AutoCAD中的实体进入3DS,3DS自动给物体赋名编号,较常用的方法是将同一 类物体(如表面要贴同一种材质得物体),放在AutoCAD同一层中,并给予易辨认的层名。
   (4)对转入2D Shaper和3D Lofter中进行操作的AutoCAD实体必须是多义线(Polyline)。因此,在AutoCAD中应把它们用Bpoly和Pedit转成多义线。进入3DS后再用Check命令检查节点和减少节点,并在其对话框中将Weld Vertexes(节点合并),Unify Normals(统一法线)选“No”;Auto Smooth(自动平滑)选“Yes”。

   2.3DS与Photoshop的文件相互转换

   (1)用3DS作渲染前应该对渲染文件作配置,以获得高质量的渲染图像。注意在Photoshop中并不能提高原有图像文件的分辨率。
   (2)在3DS中Render/Configure打开配置对话框。从中设置文件格式,文件质量与压缩量,以及图像文件的分辨率。
   *文件格式一般用JPG格式。
   *调整文件质量与压缩量。
   *压缩量(Compression),质量(Quality)。分别用滑块调整,滑条呈红色,表示质量较差,压缩量较大;绿色表示质量较好,压缩量较小,一般调成两条滑条都成黄色。
   *图像分辨率。 图像分辨率(像素点的多少)决定了图像的清晰程度,它与屏幕显示无关。要获得精细的图像,渲染时图像分辨率应当设得高一些,但是渲染速度会减慢,建议最后一遍渲染时将像素点提高。调整Display选项,将其设为Null,自定义像素点,例如:2400×1800,这时屏幕上将不显示渲染图像。渲染后将文件进入Photoshop进行后处理,将图像尺寸缩小。

   3.AutoCAD与Photoshop的文件相互转换

   (1)AutoCAD中不能对形状复杂的图块渲染,在AutoCADR14中虽然可以对图块渲染,但不能用渐变色或填充图块渲染。用户在AutoCAD中常常对形状复杂的图块用Hatch命令取Scale较小的图案填充封闭区域,改变颜色,获得形状复杂的带色图块。但是这样做,图形文件变得庞大,AutoCAD运行速度变慢。最好的方法是将AutoCAD中的二维或三维图输出为BMP、TIF、GIF等格式的文件,进入Photoshop中着色。
   (2)AutoCAD中三维轴测图或透视图可以输出成DXB文件,输入后DXB文件成为二维实体图形,可对每根线条、圆弧进行编辑。
   (3)在AutoCAD中输出图像文件(BMP格式除外)要通过Print/File name完成。步骤如下:
   *配置打印机Option/Configure
   *进入配置菜单Configuration menu
   *选择图形设备配置菜单5.Plotter configuration menu
   *选择增加打印机配置1.Add a plotter configuration
   *出现打印机列表Available plotter
   *选择15.System Printer ADI 4.2-by Autodesk,Inc 输出DWG文件
   选择2.AutoCAD file output formats (pre 4.1)-by Autodesk,Inc输出DXB文件。
   选择14. Raster file export ADI 4.2-by Autodesk,Inc 此项将输出光栅(图形)文件,继续配置,选择文件格式(TIF,GIF,PCX...),文件的精度(640X480,800X600...),图像的背景颜色等等。
   注意:每输出一种文件格式,就相当于增加一台打印设备,每次只能配置一台打印设备,并为之命名。
   由于AutoCAD的版本不同打印机列表序号有所不同,请视具体内容确定。
   *若要输出以上指定格式的文件时,例如:JPG文件,用File/Print命令打开打印机配置表Plot configuration。
*在设备与默认选项 Device and Default Selection 按钮中选与之相配的打印设备名。
   *点取打印到文件File name 按钮,并输入文件名。
   *确认后打印,生成JPG文件,可进入Photoshop。



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